Tampilkan postingan dengan label aksi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label aksi. Tampilkan semua postingan

Senin, 29 Desember 2008

persaingan mereka keuntungan bagi kita


Kegemaran gw akan teknologi .NET ternyata cukup membuat gw kurang mengamati perkembangan teknologi-teknologi lain. Tapi, jika gw flashback sesaat...dulu (sampai sekarang juga sih) sebenarnya gw sangat ingin belajar flash. Berawal dari ketertarikan akan sebuah presentasi yang dikemas dalam bentuk flash application, kemudian hingga mengenal bung tak berfikir yg jago banget bikin flash game app, gw menumbuhkan niat untuk belajar flash. Sayang,,,niat tinggal niat .. walau niat itu tak pernah mati,,,usaha terbaik gw untuk memulai belajar flash adalah dengan meminjam buku action script 2.0 bung tak berfikir yg sampe sekarang juga gak pernah gw baca. Ampun dah ...

Begitulah teknologi, khususnya IT, berkembang demikian pesat dalam waktu yang cepat. Bener-bener harus bisa mengikuti perkembangan ini jika kita (baca : praktisi IT, bukan pakar telematika) tidak ingin ketinggalan dan dicap sebagai pemain lama di bidangnya. Sebut saja dunia internet yang kini sudah menjamah setengah waktu dari kehidupan gw tiap harinya. Internet sudah memasuki era Web 2.0 . Konsep yang sebenarnya gw gak begitu ngerti tapi semua orang sudah membicarakannya. Lalu muncul lah konsep RIA, Rich Internet Application. Yaitu aplikasi web yang memiliki fitur dan fungsionalitas seperti aplikasi desktop biasa yang berjalan di atas internet, menawarkan beragam interaktivitas dan user experience termasuk di dalamnya multimedia.

Sekarang gw akan mulai singgung judul postingan kali ini. Setelah sempat mengobrol dengan bung Dodi pada suatu hari di labdas 3, terkuak lah informasi bahwa di dunia RIA ini, sudah muncul persaingan terselubung antar vendor-vendor besar. Jika sebelumnya, Adobe unggul, menguasai 80 % pangsa pasar , RIA tradisional dengan Flash applicationnya, sekarang segmen itu mulai dibanjiri teknologi serupa tapi tak sama yang masing-masing berkata punya keunggulan yang tidak dipunyai pihak yang lain. Konsep RIA pun mulai diperkaya dengan adanya framework, yaitu sekumpulan library yang sudah disediakan sehingga memudahkan programmer dalam pengembangannya.

Adobe dengan Adobe Flex. Sebuah kumpulan teknologi dari Adobe untuk pengembangan dan deployment RIA yang multi platform berdasarkan sifat propietary Adobe Flash platform. Mulai dirilis pada Maret tahun 2004 dengan menyertakan versi 1.0 nya, berupa SDK, sebuah IDE pengembangan dan J2EE integrasi.

Memprogram secara tradisional hanya dengan mengandalkan flash biasa, lama kelamaan dirasakan cukup sulit untuk mengadaptasi berbagai kebutuhan yang muncul. Flex muncul untuk meminimalkan masalah tersebut dengan menyediakan workflow dan programming model yang sudah akrab dengan developer. Diperkenalkan konsep MXML, sebuah XML file yang menawarkan pembangunan layout GUI dengan mudah. Interaktivitas dicapai dengan menggunakan ActionScritpt, skrip yang menjadi inti flash sedari dulu. Flex SDK juga sudah menyediakan set kontrol yang sering digunakan, seperti button, list box, data grid termasuk web service, efek animasi, validasi form dan interaksi lainnya yang dikemas dalam framework aplikasi.

Dalam model, multi-tiered, Flex bertindak sebagai presentation tier. Tidak seperti html biasa, flex menyediakan stateful client dimana perubahan yg signifikan tidak memerlukan load sebuah page baru. Flex dan Flash player bersama-sama menyediakan banyak cara yg berguna untuk sending dan loading sebuah page dari dan ke komponen di sisi server tanpa memerlukan sisi klien untuk reload halamannya.

Adobe mengeluarkan Adobe Flash Catalyst sebagai tools desain untuk mengembangkan flex appliaction ini. Dari sisi runtime, flex app berjalan diatas flash player 9 atau ke atas dan Adobe AIR.

Sun lalu meluncurkan JavaFX. Komponen utama dari JavaFX adalah JavaFX Script, bahasa deklaratif yang ditujukan untuk membuat Swing mudak digunakan sebagai perancang interface atau desainer visual yang akrab dengan scripting language. Di dalam javaFX script, struktur kode sangat dekat dengan layout pada GUI. Komponen lainnya adala JavaFX mobile, sebuah os java untuk devide bergerak. Terlihat jelas disini terdapat penggunaan konsep swing yang sudah bertahan bertahun2 di dalam java untuk pembangunan ria.

Java FX pertama kali dilaunch oleh Sun pada May tahun 2007. Kemudian sun menyatakan akan menambahkan kapabilitas video pada javaFx dengan kerja sama bersama True Motion video Codec.Sejak akhir juli 2008, developer sudah dapat mengunduh preview dari javaFX sdk untuk windows dan mac, plugin javafx untuk netbeans 6.1. Pada 4 Desember 2008 yang lalu, java FX 1.0 pun resmi dirilis.

Microsoft dengan garangnya mengeluarkan Silverlight. Pernah gw bahas dengan postingan berjudul teknologi cahaya perak disini. Secara singkat,microsoft menggabungkan seluruh teknologi yang ia punya sejak dulu,winAPI dikembangkan menjadi winFX, dengan framework nya yang terkenal .NET dan digunakan secara luas di seluruh dunia. Konsep layouting menggunakan XAML, eXtensible Application Markup Language, yang awal banget dirilis pada Desember 2006. Dari sisi runtime, menggunakan Silverlight runtime yang disediakan gratis, dan silverlight dapat berjalan tidak hanya di IIS, tp juga apache server.


Begitulah,,,,sedikit info tentang persaingan di dunia RIA. Seperti yg gw sebut di awal,,,pihak satu mengklaim lebih dari pihak lain. Kita, sebagai praktisi di dunia IT, sesungguhnya mendapat kemudahan karena dengan tersedianya beragam teknologi kita dapat mengembangkan kemampuan kita dan memilih mana yang kita sukai. Tidak perlu menghujat dan menjudge. Semua nya teknologi yang patut diacungi jempol.

Lagi pula,,, persaingan mereka bukankah memberikan keuntungan bagi kita ?






Jumat, 26 Desember 2008

sinilai yang tertunda

Akhirnya,setelah 6 minggu penantian gege (maafkan saia gege) ....haha...akhirnya desain sinilai v2.0 rilis juga. Sinilai ini merupakan code name proyek hmif yang bareng2 dulu dikerjain ama tim hmif selama dua minggu bulan puasa. Lebih lengkapnya lihat disini.

Alhasil , satu hal yg gw pelajari dengan baik..rpl itu sangat berguna. Tahap terpenting dari SDLC yg sering kita anggap sebelah mata tp sebenarnya menjadi patokan utama kita, yaitu req.gathering. Mungkin kalo pada proses req.gathering, bisa di munculkan semua kebutuhan user, terutama dari segi desain, mungkin tidak akan ada kejadian menyakitkan seperti sekarang ini : mengulang semua desain dari awal. Semoga desain v2 ini memuaskan user, sebab kalau tidak, gw pun musti angkat tangan dan mengatakan "aku tidak berfikir..." tiga kali sembari memasang tampang damas-like.

Dam..maap menyusahkan mu , nak,,, kalau saja duitnya belum kepake,,,akan gw balikin ke lo sekarang jg .. haha ... becanda .... next time, gw mau jadi programmer aja ah...kurang bakat nih desainnya.

next project (untuk memuaskan semangat coding membara akhir tahun) : LearnAct, DentWords,apalagi ya....hehe....




Minggu, 14 Desember 2008

windows start up error

hari ini hari minggu..bukan hari minggu yang biasa...
inilah hari minggu pertama dimana gw bisa seharian hanya di kosan dan dalam radius 2km dari kosan...hanya untuk makan siang,ngemil sore dan malam....
berbeda dari hari minggu yang lain...
yang mana gw bisa seharian keluyuran .. ke kampus .. ke kosan temen ... geje2 gak jelas gitu ...
inilah hari minggu dimana keesokan harinya gw harus ujian...
jadilah hari minggu ini digunakan untuk membaca slide2 kuliah sistem informasi yang banyak nya gak karuan itu ..
inilah hari minggu yang dilewatkan dengan membaca dibarengi hati yang terpaksa...
inilah hari minggu itu ...

inilah hari minggu dimana laptop gw gagal start up dua kali ...
ngeri gak situ ???
kejadian seperti ini pernah terjadi juga ketika gw harus menginstall vmware dari harddisk eksternal langsung .. waktu itu mungkin karena harddisk yang bergoyang membuat laptop gw gagal installasi dan mengeluarkan blue screen ...
panik...setelah di lepas harddisknya malah gak bisa booting ....

dibalik kepanikan karena slide SI ada di laptop semua ...
gw pun mencoba booting...kali ini mengeluarkan blue sceen dengan banyak peringatan dan yg bisa gw baca salah satunya adalah USBDriverCode error ...

dengan teliti gw iseng coba cabutin tuh mouse warna-warni gw yg masih nancep pas booting dan booting ulang..
alkisah ini berhasil ...
dan ketika masuk vista, dia mengeluarkan tampilan pesan error yg udah terjadi dalam kotak dialog ...



gw jadi inget ..
dulu pas launching campuschannel dimana shana waktu itu masi jadi menkominfo (yg mana dia sekarang udah jadi presiden)... gw pernah mengalami peristiwa yang mirip ....
waktu itu lagi setting komputer erka buat siaran di dalam ruangan albar ...
karena cpu erka warnya item .. gw pun membawa mouse desktop gw yg juga item ..
menggantikan mouse erka yang putih butek ....
tp sejak gw ganti tuh mouse,,,dua kali booting ...gak ada yg berhasil
dan ngeluarin blue screen juga..... mouse gw merek logitech yg katanya ckup bagus itu ...

setelah gw ganti ke mouse yg lama...
anehnya komputer berjalan kayak biasa seakan2 tidak terjadi apa2...


masak sih gara2 mouse ketancep laptop/komputer jadi g bisa booting ??
malah ngeluarin blue screen gitu ??
ada pesan driver error code nya ... apa osnya yang salah ???
dengan berprasangka baik pada os yang mahal itu...
akhirnya gw berasumsi pada kacrutnya mouse gw yg hanya 20 ribu itu harganya ...
ya,,,harga menentukan kualitas...setidaknya begitu menurut gw ....

Senin, 01 Desember 2008

memperbesar yang dalam-dalam


Walau judul nya terkesan 'negatif' , tenang dulu...barangkli postingan ini malah jadi lebih bermanfaat karena gara2 terksan dengan jdul negatif itu temen2 justru dapat tambahan pengetahuan. Terkait postingan sebelumnya yang bercerita tentang cahaya perak (baca : Silverlight), gw pun makin tertarik untuk baca-baca tentang hal-hal yang terkait dengannya. Hasil membaca gw yang terakhir menelurkan ekstraksi informasi berupa tulisan pada blog ini.

Salah satu fitur yg ditambahkan pada SL dinamakan dengan Deep Zoom. Deep => dalam dan zoom => besar. Artinya berarti memperbesar yang dalam-dalam ( :p). Inti dari teknologi ini adalah memungkinkan user melihat suatu image berukuran super duper besar dengan hanya mengirimkan porsi kecil dari image tersebut dari ukuran yang sebenarnya. User juga dapat melakukan pan dan zoom terhadap gambar yang ada dengan sangat mudah dan smooth. Kemampuan ini mirip dengan peta-peta online (misalnya google earth..) yang bekerja dengan memotong gambar-gambar berukuran besar menjadi gambar-gambar yang lebih kecil dan hanya mengirimkan potongan-potongan gambar yang relevan dan memang ingin dilihat. Keunggulannya jelas... berdampak pada kecepatan download image. Tidak perlu lagi mendownload seluruh bagian image hingga selesai. Teknologi ini memang tergolong tidak baru, tp kemudian dengan diluncurkannya tools Deep Zoom Composer tentu menjadikan aplikasi semacam ini bukan hanya milik programmer2 handal atau desainer yang sudah mumpuni dengan kemampuannya. Diyakini, dengan tiga langkah...aplikasi semacam ini bs dibuat siapa pun.

Dengan tool Deep Zoom Composer, siapapun dapat membuat project ,,, tentu sebelumnya harus melakukan installasi standar untuk aplikasi silverlight..karena toh aplikasi yg dibangun deep zoom sebenarnya adalah silverlight. Kemudian tinggal mendefinsikan image yang ingin dimasukkan ke dalam project. File bisa dipilih dari folder2 dimana foto ciamik kita simpan . Kemudian tinggal mengexport dan voila ... aplikasi itu pun jadi. Ya..semudah itu...bener2 semudah itu.....

Ketika blogwalking ke blog2 yang memuat hal-hal seperti ini,terdapat pandangan negatif-negatif dan merendahkan deep zoom ini. Yah..memang ini bukan teknologi baru kok,,hanya saja dengan ada nya deep zoom,,, pembuatan aplikasi semacam galeri foto yang indah itu sekarang bukan hanya milik satu dua orang...tp semua orang.

Well...pilihan ada ditangan kita.


PS : contoh web yg mengandung teknologi deep zoom disini






Minggu, 30 November 2008

teknologi cahaya perak


udah lama nggak ngepost ...
maklum... angkatan gw bagaikan dihantam badai bernama garis mati dengan atribut semua mata kuliah IF kecuali Jaringan Komputer (..jangan nambah2in lagi ya..). Efeknya, gw pun musti berjibak dengan tugas-tugas nan banyak sekali itu.

Kali ini, mungkin postingannya berbau update teknologi. Sejalan dengan acara MSDN DAY kemarin (Sabtu,29 Nov 08), disana HMIF menyelenggarakan seminar bekerja sama dengan microsoft untuk menyampaikan preview teknologi-teknologi terbaru dari vendor IT besar tersebut. Satu produk menarik yang dilaunch adalah silverlight (cahaya perak).

Silverlight adalah sebuah plugin cross-platform pada browser yang memungkinkan RIA (Rich Internet Application) dan rich media content dapat dibuka dengan browser (sementara ini yang support adalah IE,Mozilla dan Safari). RIA itu sendiri adalah aplikasi yg kaya akan user experience,animasi dan konten multimedia. Konsep mudah nya ,, dapat dianalogikan dengan flash-nya Adobe. Ya... silverlight adalah teknologi sejenis itu, tentu (..katanya..) dengan berbagai keunggulan dibanding kompetitor yang sudah bermain diranah itu lebih dulu. Untuk memainkan website yg mengandung konten silverlight, browser di sisi klien harus menginstall plug-in silverlight tersebut. Tidak terlalu besar, hanya 4 MB saja dan installasinya juga sangat cepat. Temen2 juga tidak perlu khawatir karena untuk menjalankannya tidah diperlukan sama sekali installasi .NET Framework.

Barangkali,salah satu keunggulan dari silverlight adalah kode file nya yang menggunakan bahasa pemrograman yang sangat lazim digunakan para programmer. Programmer yang sudah akrab dengan VB, C#, Javascript,, tidak perlu lagi mempelajari script2 lainnya. Berbekal bahasa itu, silverlight sudah dapat di develop. Fitur-fitur yg dapat dikembangkan dalam silverlight adalah :

WPF UI Framework
:
Silverlight diperkaya dengan UI framework yang memungkinkan pembangunan web aplikasi dengan lebih mudah. SL include dengan powerful grafik dan mesin animasi, juga dengan UI kontrol seperti layouting, data binding, style dan template. WPF UI framework di dalam silverlight sangat kompatibel dengan fitur WPF di .NET Framework sehingga developer bisa menggunakan kontrol, kode dan kontent yang pernah dibangun di desktop based menjadi web-base.

Rich Control :
Silverlight dilengkapi kontrol2 yang memudahkan untuk keperluan desain dan programming. Jika pada versi 1.0 (...sekarang sudah release 2.0) kontrol nya sangat terbatas, di versi berikutnya ini sudah semakin kaya. Terdapat kontrol form, layout management panel, functionality control (Slider,Calendar,dsb) dan data manipulasi seperti data grid pada ASP.NET. Kontrol juga dapat di kustom sesuka hati kita.

Rich Networking Support:
Silverlight dilengkapi dengan .NET networking support. SL bisa menggunakan method calling dengan REST,WS*/SOAP,POX,RSS dan standard HTTP services. Support juga socket networking dan access resource. Fitur ini yang pernah gw gunakan dalam tugas baru2 ini, yaitu aplikasi booking form yang menggunakan web service dari sebuah web. Method call nya cukup cepat mski aplikasi sudah di deploy di server. Lagipula, SL dilengkap dengan WCF.

Rich Base Class Library:
Silverlight mengandung sebagian besar libary yg ada pada .NET. LINQ, LINQ to XML, .NET Base Class dan lainnya. Subset ini kompatibel dengan full .NET


Untuk pengembangan silverlight itu sendiri...terdapat pmisahan role yang sangat jelas. Pada sisi desain, seorang desainer dapat merancang dari sisi grafik , dengan tools image editor yg sudah ada dan lalu menggabungkannya dengan tools Microsoft Blend. Pada sisi kode, seorang programmer bisa melakukan sejumlah code dengan tools sekelas Notepad hingga Visual Studio. Tentu, lebih mudah dengan VS karena ada fitur debugging dan segala macamnya. Silverlight sendiri menggunakan XAML, extend dari standar xml untuk mendefinisikan elemen-elemen yang terdapat dalam halaman silverlight.

Jadi, untuk keperluan pengembangan silverlight,terdapat beberapa tools yang mesti kita punyai, yaitu :
Silverlight RTM (plug in di browsernya)
Silverlight Tools (SDK, chainer to VS) -> untuk interoperability Blend dan VS
MS Blend -> untuk keperluan desain dan layouting
Visual Studio -> untuk keperluan kode


Akhir kata, dengan rilisnya silverlight,,, banyak orang yang beranggapan MS ingin merambah segmen pasar RIA di web aplikasi. yg sebelumnya dikuasai Adobe. Sah-sah saja berpendapat seperti itu. Itu kan udah masuk ranah politik bisnis. Tp, bagi kita sendiri ( ya,,, gw dan temen2 semua yg tertarik dengan teknologi IT) kehadiran silverlight tentu menambah pilihan kita dalam pembuatan konten aplikasi web. Dan, rasanya silverlight bisa jadi alternatif yang cukup baik .


Kamus Data:
WPF : Windows Presentation Foundation, teknologi winform desktop based terbaru dari microsoft, kaya dari segi presentasi dan user experience.

.NET : framework keluaran MS. Sejumlah library yg siap pakai dan memudahkan kita dalam memprogram


Rabu, 05 November 2008

kampanye kanker payudara



Sekarang (minggu kedua november) ini gw lagi nyiapin presentasi tugas komunikasi pembangunan kelompok gw,,,yg mana kita dapat tema : Kampanye Kanker Payudara. Bahasannya rada sensitif nih...ditambah lagi kelompok gw gak ada cewek sama sekali. Semua nya perjaka,,,udah gitu mana adalah yg ngerti kan tentang kanker ini. Begitu pembagian kelompok,,gw kebagian tugas menyiapkan logistik bareng riga (temen di if) dan wawancara mandiri terhadap beberapa mahasiswi di itb.

Wawancara ini akan digunakan untuk video presentasi sekaligus sample data dari hasil kampanye nya. Sejauh ini , kita belum membahas lebih lanjut, dan belum menelurkan kesimpulan apakah kampanye selama ini telah efektif atau tidak. Yang jelas,, di masa pengerjaan tugas wawancara...gw jadi kenal beberapa cewek2 cantik di itb untuk keperluan wawancara (...hehe...peace...).

Nah,, barangkali , ada temen2 ce yg mampir ke blog ini...maka sekalian aja nih ,, gw mau uji pengetahuan temen2 tentang apa saja sih yg pernah dilakukan dan pernah disuarakan melalui kampanye kanker payudara, baik di dalam mau pun luar negeri .

  1. Siapa duta kanker payudara untuk Indonesia ?
  2. Lambang kampanye kanker payudara ini apa ?
  3. Apa yang dimaksud dengan breast friend ?
  4. Apa yang dimaksud dengan mobil mammography ?
  5. Breast Cancer Awareness month jatuh di bulan apa ?
  6. Apa kepanjangan dari SADARI ?
  7. Kanker ini penyebab kematian nomor berapa bagi wanita ??
Yak,,sekian dulu...jawaban bisa diberikan di kotak komentar saja...hayo uji pengetahuan kalian tentang kampanye kanker payudara,kalo bisa tanpa googling dulu ya .. ini penting buat kita semua ^^




Senin, 06 Oktober 2008

dipaksa bikin poster

Pas ngebenahin file2 di komputer, gw nemu nih gambar. Jadi keinget pas disuru bikin poster di bulan puasa lalu. Hehe,,,maap ya kk2 SI,,,,walo agak terpaksa, tp gw tetep ngerjain tugasnya dengan senang hati kok. Abisnya, karena titz nya pelit ga mau bikin, gw terpaksa desain dengan kemampuan seni dan corel yg cupu abis.


Haha,,,titz berjanji akan menambahkan detailnya biar gak cupu2 amat. Semangat titz!!! (udah dibikin belom ya ????)

Selasa, 30 September 2008

1 SYAWAL 1429 H

gw dan keluarga,
pengen ngucapin ke smua yg merayakan

SELAMAT HARI RAYA IDUL FITRI 1429 H
MOHON MAAF LAHIR DAN BATIN

ada yang lebih indah dari bulan,
yaitu hati yang ikhlas memaafkan

-poedja p-

Rabu, 10 September 2008

First Project

Akhirnya setelah sekian lama bingung bagaimana bentuk kontribusi nyata ke HMIF, terbuka juga satu jalan, yaitu melalui proyek software. Semoga dengan bergabung nya gw ke tim developer bisa membantu walaupun sedikit.

Maafkan gw kalo ternyata gw masi cupu...

Kamis, 04 September 2008

Penamaan Software

Udah sejak tingkat dua kita terbiasa menamakan software atau program buatan sendiri untuk dikumpulin dalam sebuah tugas. Sayangnya, proses penamaan ini lah yang bakal memakan waktu sangat lama ... ad yg bilang norak, aneh sampai gak cocok sama sekali. Debat kusir bisa berlangsung sangat panjang sehingga bahkan namanya menjadi aneh bin suraneh.

Gw sendiri cukup senang dengan nama yg deskriptif. Berikut contoh2 nama program yg udah pernah gw buat atau gw bantuin buat sendiri atau bareng kelompok gw :

TASM, bikin file enkripter : Crypt-Crypt
Stimik, bikin simulasi bnb : the Passfinder
OOP, bikin statistik futsal : Fantasista (tadinya gw pengennya FeMeS, tp g diterima)
tugas MIC, bikin SI Perpus : LibIDO (Library Information Database Online)
RPL, merancang software : DISKOPEDIA (Disain Kaos Ensiklopedia)
RPLL, merancang software : ResIS (Restaurant Information System)
IMK, bikin web : Warung Multimedia

nah,,,detik gw posting ini,,,kita lagi bingung sama nama sistem buat tugas SI (breng mami dan ical)... sempet keluar nama SIPERSONAL, RADICAL,tp belum ada yg ketemu ....

UDah malam nih ....mau tidur ..huhuhu

Senin, 25 Agustus 2008

penjumlahan matriks



Gw jadi kepikiran, berhubung gw sekarang udah tingkat 3, dan waktu jaman dlu bikin tugas gw sering cari2 referensi ke google,,,ada baiknya gw mencoba berbagi pengalaman mengenai tugas-tugas kuliah gw, yg barangkali dapat berguna untuk bahan belajar temen2 sapa pun itu dari jurusan manapun itu.

Setelah gw ubek2 di folder2 laptop gw, di tahun pertama gw kuliah di IF gw mendapat tugas koding tiga kali, makalah sekali, dan desain dua kali. Waktu itu gw ngambil Org.Komputer, IMK, Strukdat, Matdis, Mavek dan Probstat. Yang ada tugas nya itu Orkom, IMK dan Strukdat. Nah, untuk postingan ini gw mau berbagi tentang tugas Orkom alias Arsitektur dan Organisasi Komputer atau yg sekarang ekivalen dengan Sistem Dijital.

Tugasnya adalah terapan ilmu tentang bahasa assembly menggunakan PCSPIM. Waktu itu ngerjainnya berkelompok, dan gw bareng Unggul dan Damas (dua2nya jago koding banget :) ). Deskripsi masalah adalah membuat program untuk menghasilkan penjumlahan dua buah matriks 3x3 yang elemennya bertipe integer. Matriks di representasikan dalam bentuk array satu dimensi.

Tugas ini memang tidak terlalu berat. Apalagi, jika boleh dikerjakan dengan menggunakan Pascal atau C. Sayangnya, kali ini kita disuru pake bahasa assembly yg lumayan repot ngurusin variabel address dan segala macamnya. Beberapa hal yg ditekankan adalah strategi pemilihan representasi data, representasi bilangan integer, operasi aritmatika dan manipulasi register. Dalam menyelesaikan tugas, kelompok berhasil menyempurnakan program dengan bonus konversi bilangan biner.

Aplikasi yg dibuat mampu melakukan proses penjumlahan dua buah matriks ukuran 3x3. Proses input dilakukan user dan nilai disimpan dalam struktur tabel 1 dimensi dengan representasi sesuai spesifikasi soal. Operasi penjumlahan dilakukan sesuai dengan aritmatika matriks lalu menuliskan hasil penjumlahan. Diakhir program, akan ditampilkan menu apakah hasil penjumlahan ingin ditampilkan dengan representasi biner atau keluar dari aplikasi. Representasi biner yg dipiilih adalah TC (Two's Complement) yg relevan dengan representasi kebanyakan mesin computer saat ini.

Untuk sintaks kita memang diwajibkan untuk belajar sendiri sehingga proses pengerjaan tersendat pada bagian eksplorasi sintaks. Akan tetapi, karena temen2 gw jago maka akhirnya kita pun bisa menyelesaikan pekerjaan tepat pada waktunya.


Kamis, 14 Agustus 2008

Tim Advance dan Surveyor

Udah beberapa kali kepanitian,gw sengaja memilih menjadi panitia lapangan, atau keamanan atau apapun itu yg kira2 kerjanya hanya pada hari H saja. Alasanya mudah, gw gak suka mikir panjang2 mikirin konsep acara, esensi materi,sumber aliran dana,dan hal lain yang mesti dibahas panjang agar acara yg dilakukan bener2 terlaksana dengan baik. Lagipula, ada banyak orang di sekitar gw yg capable dan available untuk itu dan gw sangat percaya ama mereka.

Ada hal menarik kalo kita bertindak sebagai panitia lapangan, khusus nya apabila tempat acara berlangsung di tempat yang baru, bukan lazim dikunjungi panitia dan tempat yang butuh di kondisikan terlebih dahulu sebelum panitia lainnya datang. Itu adalah survey.

Kegemaran gw bergabung menjadi tim lapangan akhirnya menjadikan gw gemar melakukan survey dan pada akhirnya menjadi tim advance, atau gampangnya tim pendahulu yang bertugas khusus datang lebih awal ke tempat acara, mengkondisikan , mempersiapkan apapun itu yang harus dipersiapkan untuk acara yang akan dilakukan.

Gw jadi pengen nostalgia masa STFK dulu, dimana gw jadi kru keamanan dan menjadi tim pendahulu untuk pengondisian area desa yang cukup luas, mempersiapkan area parkir, tenda panitia, pengondisian tempat menginap peserta dan banyak lagi. Capek. Tapi menarik. Melelahkan tapi sekaligus juga menyenangkan. Walau pada akhirnya gw merasa tidak cukup banyak merasakan acara yang dilakukan panitia, karena toh harus berjaga pada malam hari sehingga justru acara utamanya sering gw lewatkan. Tapi toh gpp tuntutan tugas udah menjadi suatu kewajiban yang harus dijalankan.

Baru2 ini untuk acara sparta dan syukuran anggota biasa gw pun memilih lagi menjadi tim keamanan atau lapangan. Survey tempat untuk acara outdoor spartaers, menentukan area penjelajahan panitia, tempat perimeter, area ishoma dan lain-lain. Untuk syukuran membuat tanda penunjuk arah, kondisikan area menginap, logistik dan jalur panitia. Lagi2, melelahkan. Tapi serunya adalah kita melakukannya rame2 dengan penuh semangat. Walaupun untuk survey bisa dilakukan 3 atau 4 kali, bahkan kita harus testing dengan keadaan sebenarnya, misalnya untuk tracking malam, itu pun harus dijalani oleh panitia terlebih dahulu.

Bahkan, di sela2 kegiatan itu pun gw melakukan hobi gw untuk memotret. Berikut hasil jepretan untuk survey di tahura pada acara spartaer terdahulu. Dan,seperti biasa, hukum terpenting bagi pemotret :" sang pemotret 'haram' tampil pada foto hasil jepretannya sendiri".



---jembatan kuning---



---gaya cover kaset---

Rabu, 30 Juli 2008

Zubair bin Awwam

Sehabis sholat Isya barusan...gw bongkar2 file di laptop gw. Sapa tau, ada yg bisa dihapus untuk efisiensi penyimpanan. Dan, gw pun nemu file dengan nama Zubair.docx. Gw inget2 lagi nih file isinya apa sekalian gw buka. Ternyata tugas ini adalah tugas untuk kelulusan mentoring agama gw pas semester lalu yg gw kerjain bareng Ical.

Gw pun jadi keinget kejadian masa tubes fantasista waktu di kosannya mami. Alih2 ngerjain bareng, tiap orang malah mengerjakan hal yg berbeda-beda. Di tengah kesibukan malam itu,,,gw pun dan ical saling lempar tanya dan jawab tentang tugas yg kita bikin.

Cal : Zubair bin apa ja ??
Gw : Awwam...lengkap juga bagian lo ?
Cal : iya,,,,julukannya aja gw ampe apal ....

selang lama beberapa saat gw baca2 lagi

Gw : Ethiopia emang Habsyi ya dulu namanya ?
Cal : Kali..sapa tau itu nama arabnya
Gw : Yg gw liat di i-net, si Zubari pas kejadian isu Rasul udah meninggal langsung ngunus2 pedang tp tanpa pakaian gitu cal
Cal : Kagak ah,,,biasa aja. Masa iya g pake baju dia keliling Mekkah

lama lagi g ada pembicaraan

Cal : Di gw kok 81 si ja ?
Gw : Yaelah beda dikit doang...cuma yg ini pas perang apa ya ???
Cal : gak tau,,,yg jelas lawannya Quraisy...

bla bla bla

Begitu gw merasa g enak gw pun mendongak dari layar monitor laptop gw dan heran..nih orang2 (fahmi mami agus cale titz) ngapain ngeliatin gw ama ical ??? Emang nya g boleh ya ngobrol ?????


Nah, inilah hasil tugas esai kami (gw dan ical waktu itu) :


Zubair bin Awwam merupakan salah satu sahabat Nabi yang merupakan salah satu dari golongan tujuh orang pertama yang menyatakan ke-Islam-annya. Pada saat Zubair masuk Islam, usianya baru lima belas tahun. Kecakapannya dalam menunggang kuda dan keberaniannya yang sangat besar membuat pra ahli sejarah menyebutnya sebagai “pedang pertama yang dihunuskan untuk membela Isalam”.

Sebutan ini bukan merupakan suatu yang dilebih-lebihkan, mengingat ada sebuah kisah yang menceritakan ketangguhan sahaba Nabi tersebut. Alkisah pada suatu hari, di awal-awal sejarah berdirinya Islam di mana Kaum Muslimin masih sembunyi-sembunyi di rumah Arqam., timbul kabar bahwa Rasulullah saw. telah terbunuh. Seketika sajam Zubair mengacungkan pedangnya dan berjalan di sekitar Kota Mekkah laksana angin kencang mencari kebenaran dari kabar tersebut. Akhirnya Zubair menemukan Nabi di suatu ketinggian kota Mekkah. Nabi yang mendengar cerita Zubair memohonkan bahagia kepadanya dan keampuhan bagi pedang Zubair.

Walaupun Zubair adalah seorang bangsawan yang terpandang, namun ia juga menanggung adzab derita dari kaum Quraisy seperti umat muslim di zaman tersebut. Ironis nya, penyiksaan Zubair dipimpin oleh pamannya sendiri. Pernah suatu kali ia disiksa dengan cara dikurung di ruangan yag dipenuhi oleh hembusan asap api yang menyesakkan. Namun Zubair tetap teguh pada pendiriannya dan bersumpah atas nama Allah SWT. bahwa ia tidak akan kembali lagi ke jalan kekafiran.

Zubair melakukan hijrah ke Habsyi (Ethiopia) sebanyak dua kali, kemudian ia kembali untuk menyertai semua peperangan bersama Rasulullah saw. Zubair merupakan pejuang yang amat hebat dan tangguh. Tak pernah sekalipun ia tertinggal untuk mengikuti peperangan demi membela Islam. Banyak sekali bekas tusukan dan luka-luka pada tubuhnya. Banyak sahabat yang telah melihat bekas-bekas luka tersebut berdecak kagum akan keberanian dan keperkasaan Zubair di medan perang.

Sebuah kisah yang menceritakan ketangguhan Zubair di medan perang terjadi pada saat perang Uhud selesai dan pasukan Quraisy kembai ke Mekkah. Zubair dan Abu Bakar diutus Nabi untuk menghalau kaum Quraisy. Hal ini ditujukan agar terihat seolah-olah kaum Muslim masih memiliki kekuatan yang besar, sehingga kaum Quraisy enggan untuk memulai peperangan baru di Madinah. Mereka berdua kemudian menghadang pasukan Quraisy dengan pasukan sebesar 70 orang. Kaum Quraisy yang gentar akan pasukan tersebut, mengira bahwa pasukan Zubair dan Abu Bakar sebagai pasukan perintis di depan pasukan besar di belakangnya, serta merta mempercepat langkah mereka untuk kembali ke Mekkah.

Zubair sangat gandrung dalam menemui syahid dan amat merindukan wafat di jalan Allah. Bahkan Zubair menamai anak-anaknya dengan nama para syuhada dengan harapan anak-anaknya dapat mewarisi keberanian para syuhada-syuhada tersebut, sehingga apabila anak-anak Zubair menemui ajal diharapkan mereka wafat dengan tercatat sebagai syuhada pula.

Selama hidupnya, Zubair tidak pernah memerintah satu daerah pun. Zubair merupakan prajurit perang sejati yang sempurna dengan pendirian yang teguh. Sekali pun ia bersama seratus ribu orang pasukan, namun terlihat seolah-olah dia sendirian di medan perang. Pernah pada suatu saat Zubair melihat sebagian pasukannya entarmelihat bala tentara Romawi. Serta-merta ia meneriakkan Allahu Akbar! Dan maju membelah pasukan musuh yang mendekat tersebut.

Keteguhan hati dan kekuatan urat syaraf nya juga merupakan suatu kelebihan Zubair yang tak tertandingi. Ketika Zubair menyaksikan pamannya Hamzah terbunuh di perang Uhud, dia dengan berjiwa ksatria menahan gejolak hati dengan memegang teguh hulu pedangnya. Ketika pengepungan atas Bani Quraidha sudah berlarut-larut tanpa hasil, Rasulullah mengirim Zubair dan Ali bin Abi Thalib. Zubair secara sponta berdiri di depan benteng Bani Quraidha dan berteriak bersumpah bahwa Bani Quraidha akan merasakan apa yang Hamzah rasakan. Dengan kekuatan urat syaraf tersebut, mereka berdua terjun ke dalam benteng dan membuka pintu gerbang benteng tersebut, tanpa menghiraukan pasukan lawan yang sudah gemetar dengan rasa takut. Di perang Hunain, Zubair yang melihat pasukan Hawazin yang sedang lari tunggang langgang karena kekalahan langsung menyerbu pasukan tersebut seorang diri dan dikucar-kacir kannya kesatuan mereka.

Kecintaan dan penghargaan Rasul terhadap Zubair amat besar. Bahkan Rasulullah secara pribadi menyebut Zubair sebagai pembelanya. Hal ini tidak dapat dipungkiri dikarenakan oleh pengabdian Zubair yang luar biasa, keberaniannya yang perkasa, kemurahannya yang idak terkira, dan pengorbanan diri dan hartanya untuk Allah SWT. Hasan bn Tsabit yang kagum akan sifat-sifat Zubair melukiskan sifat-sifat tersebut dengan sangat indah:

“Ia berdiri teguh menepati janjinya kepada Nabi dan mengikuti petunjuknya,. Menjadi pembelanya, sementara perbuatan sesuai dengan perkataannya. Ditempuhnya jalan yang telah digunakannya, tak hendak menyimpang daripadanya. Bertindak sebagai pembela kebenaran, karena kebenaran itu jalan sebaik-baiknya.

Zubair wafat dan menemui ajalnya dalam perang Jamal. Zubair yang selalu diikuti oleh golongan-golongan yang ingin menyebar api fitnah menusuk Zubair ketika ia sedang shalat menghadap Allah SWT. Si pembunuh yang merampas pedang-pedang Zubair, membawanya kepada Imam Ali dengan harapan ia akan mendapatkan hadiah. Namun ketika Ali melihat pedang tersebut ia justru memerintahkan agar pembunuh Zubair ditangkap. Sambil memandang pedang tersebut ali mencium pedang tersebut, mengagumi pedang tersebut dan pemiliknya yang senantiasamelindungi Rasulullah dari marabahaya. Kemudian Ali mengucapkan pujian terakhir unbtuk Zubair:

“Selamat dan bahagia bagi Zubair dalam kematian sesudah mencapai kejayaan hidupnya. Selamat, kemudian selamat kita ucapkan kepada pembela Rasulullah!”



Senin, 02 Juni 2008

Bersikap intimidatif

Intimidatif cenderung diartikan negatif,bersifat memaksakan sesuatu kepada seseorang dengan kemungkinan seseorang itu tidak menyukainya. Tapi, intimidatif sudah menjadi trade mark kelompok tubes gw, ultra 22, apalagi disaat demo tubes. Tujuannya tak lain tak bukan adalah untuk meraih nilai semaksimal mungkn. Meski demikian,kadang sikap ini dibarengi dengan sikap pongah dan berlebihan semata-mata untuk mem "ringan" suasana demo yg kadang mencekam.

Jadi inget tubes satu srukdat dulu, MailSys,sebuah program sederhana simulator pengelolaan email. Disinilah awal segalanya, sikap ini dibangun dengan kepongahan yg menunjukkan kberhasilan merampungkan program dengan baik,jauh sebelum deadline yang ada. Kebetulan waktu itu,sang asisten adalah kk Bayu,2004, yg entah sial atau berutung harus berhadapan dengan kelompok gw dalam rangka demo pertama kali dalam sejarah hidup ke IF an gw.

Demo berjalan baik, ada kelucuan disana-sini,kebodohan lebih bnyak terjadi, beberapa ngeles kami lakukan ketika ditemukan bug program yg tidak pernah kami sdari. Waktu itu dengan scope program yg masih tidak terlalu besar, terdapat strategi unik untuk tetap menang walau program menunjukkan indikasi kekalahan.

Lalu inget tubes satu oop kemaren, SpreadSheet, mini program semcam excel yg diperuntukkan untuk pengelolaan data. Dengan frame baru bernama orientasi objek,tugas berlangsung tidak baik sama sekali. Sampe akhir deadline,kami tidak berhasil merampungkan program. Strategi mulai dirancang untuk melakukan hindaran2 cantik pada saat demo. Beruntung kali ini asisten adalah kk Tania, if04 yg tampak ramah dan bersedia melayani candaan kami yg makin lama makin tidak lucu. Alih-alih,malah menunjukkan kepasrahan kami dengan program yang belum 100 % jadi. Tapi, strategi ini berlangsung apik dan baik, nilai tubes menunjukkan usaha yang maksimal.

Masih segar,tadi,demo tubes oop 2 tentang aplikasi bebas berbasis java environment. Ini lebih menarik lagi. Demo kali ini dibimbing oleh kk fitri,asisten yg sudah sangat kami kenal. Perjalan demo berlangsung dengan cepat,disertai sikap lebay dan pongah di tiap kesempatan yang ada. Ada saja cara kocak untuk menunjukkan keberhasilan program saat menangani kesalahan ataupun menunjukkan kelakukan yang tidak biasa. Beruntung, sikap ini mendpaat toleransi yang baik dari kk asisten.

Dan,meski nilai belum keluar,mari saja kita berdoa untuk hasil yang baik. Hanya saja, ingin sedikit berbagi cerita disini,,,bahwa dengan sikap intimidatif, memaksakan kehendak kami bahwa program ini bagus,luar biasa,menjual,menangani berbagai kesalahan, punya prospek cerah ,,, terkadang dapat membawa hasil yang maksimal. Kami membuktikan dua kali, ingin mendapatkan yg ketiga. Intimidatif tidak selalu negatif, bahkan bisa kita buat menjadi positif. Bersikap intimidatif lah, memaksakan pandangan kita terhadap hal yang memang kita anggap baik. Semoga sikap ini selalu menjadi senjata ampuh dalam menempuh stiap demo yg tersisa di kehidupan if gw. Amin!

Kamis, 20 Maret 2008

Divisi Media dan HMIF Sebagai Organisasi Pembelajar

Oleh : Puja Pramudya - 13506058

Manusia pembelajar adalah dasar bagi organisasi pembelajar. Belajar adalah kegiatan perluasan kesadaran secara tajam tentang diri sendiri, dunia sekitar, dan keterkaitan keduanya yang memampukan kita meningkatkan inovasi, dan kualitas diri kita, produk kita dan organisasi kita. Jadi hakikat menuju sukses dalam membangun organisasi pembelajar adalah membangun manusia pembelajar yang menjalankan organisasi tersebut.

Untuk menjadi pembelajar yang efektif, setiap kita harus memiliki learning tools yaitu kemampuan untuk bersikap rasional, kreatif, selektif, bebas, empati dan kritis. Semua tools ini pada dasarnya sudah ada pada diri kita. Tinggal bagaimana kita membawanya ke permukaan sehingga dapat dimanfaatkan dengan maksimal.


Divisi media memiliki potensi untuk menyediakan sarana stimulus agar tools tersebut dapat tumbuh sesuai dengan yang diharapkan. Penyediaan informasi dan bahan bacaan yang baik, dalam segi kuantitas dan kualitas dapat dilakukan secara berkelanjutan agar proses rangsangan ini tetap terjaga. Informasi berupa hal-hal yang ilmiah, aktual dan memiliki kedekatan kepada diri kita adalah hal yang diutamakan.Penyediaan informasi dapat dilakukan dengan media yang sesuai dengan keadaan HMIF, yaitu web dan buletin. Dengan ketersediaan sumber informasi dan bacaan yang baik, rangsangan terhadap rasio dan kreativitas diharapkan dapat muncul. Informasi yang beragam mengharuskan kita untuk selektif dalam hal menggali fragmen-fragmen tertentu sesuai keinginan dan minat masing-masing. Informasi yang memiliki unsur kedekatan dengan diri sendiri,misalnya dokumentasi kegiatan organisasi diharapkan dapat menumbuhkembangkan rasa empati, kepedulian dan kritis terhadap lingkungan sekitar,dalam hal ini HMIF secara global : organisasi dan anggota organisasi.


Di samping learning tools di atas, agar seorang individu bekembang menjadi pembelajar yang efektif, maka harus memiliki dan memelihara sebuah learning spirit berupa rasa cinta akan pengetahuan, menerima tanggungjawab dan objektif.


Sebagai sarana pembelajaran untuk menjaga kecintaan akan pengetahuaan, pelatihan dan training adalah hal yang cocok untuk diimplementasikan. Tanggungjawab dapat tumbuh apabila diberikan kesempatan untuk melaksanakan sesuatu yang baru, bersama-sama dan berdaya guna juga bagi pihak pelaksana. Divisi media dapat dijadikan fasilitas untuk mengadakan pelatihan, secara khusus hal-hal yang berhubungan dengan dunia media,komunikasi dan informasi. Mewujudkan suatu kegiatan,dengan rancangan yang baik dari awal hingga akhir harus disertai dengan rasa memiliki dan tanggung jawab yang besar dari pelaksana. Melakukan kegiatan bersama-sama memperkuat juga rasa ikatan antar anggota. Menghadirkan simpati dan kekompakan.


Membangun organisasi pembelajar (learning organization),dalam hal ini HMIF pada dasarnya adalah membangun manusia-manusia pembelajar dalam organisasi HMIF. Memang tidak dengan sendirinya sehimpunan manusia pembelajar menjadi organisasi pembelajar. Tetapi tidak ada organisasi pembelajar tanpa manusia pembelajar. Untuk membangun organisasi pembelajar, diperlukan disiplin organisasi untuk mengaktualisasikannya, yaitu:

  • Membangun kultur dan iklim belajar yang positif;
  • Menyediakan fasilitas belajar yang memadai;
  • Membangun infrastruktur organisasi yang efektif sebagai konteks belajar terutama: visi dan misi organisasi nilai-nilai dasar bersama, sistem-sistem organisasional, dan strategi umum menuju realisasi visi dan misi di atas.

Secara umum, divisi media berperan sebagai fasilitator. Penyedia. Tinggal bagaimana anggota dapat memanfaatkannya atau tidak. Tidak berguna informasi dan pengetahuan yang disediakan apabila tidak dibaca dan tidak mencapai semua orang. Tidak berguna juga apabila sampai namun tidak memberikan efek. Inilah yang sebenarnya diharapkan : menghasilkan efek.

Divisi Media sebagai salah satu dari elemen organisasi HMIF adalah tempat belajar yang menarik. Sebagai bagian supporting system HMIF, divisi Media harus melaksanakan fungsinya dengan baik agar HMIF sebagai organisasi pembelajar dapat terlaksana.





Referensi :
http://www.pembelajar.com/wmprint.php?ArtID=428 (Tanggal Akses : 19 Maret 2008)


Minggu, 13 Januari 2008

Satu gol buat dia ...

Fahmi : Gak sampe,,gak sampe,,
Dug...(memantul 2x)

seseorang berlari dengan kencang sambil menggiring bola ke arah gawang himatek...

Tara : shoot ja,,,shoot

Dusshhh .. (dan bola pun bersarang di sudut gawang)

Ahaha,,,senangnya. Kira2 begitulah kisah Gol pertama gw sejak bergabung di HMIF. Lumayan juga,pertandingan persahabatan lawan himatek tadi siang , 1 gol , 1 assist ,,semoga ini permulaan yang baik di tim tercinta.

Oiya,,gol ini buat lo ya .. (ahaha,paling cuma dia yang tahu). Thanks buat kata2 pembangkit semangat nya ...